Posts

Showing posts from June, 2018

Екипировка

Image
Екипировка Каска - Персонаж, който бъде уцелен с атака в бронирано място, може да избере да свали каската, вместо да понесе загуба на точка живот. След това каската трябва да бъде ремонтирана от Механик, за да може да се използва отново. Дава защита от някои аномални полета, ако е носена в момента на влизане в аномалията. Газова маска - Предпазва от натрупване на аномална радиация. Докато я носи, играчът спира таймера за устойчивост, но само в Пасивна Зона. Не помага в аномални полета. Противогаз - Предпазва от натрупване на аномална радиация Докато я носи, играчът спира таймера за устойчивост, но само в Пасивна Зона. Позволява влизането в някои аномални полета, ако е носена в момента на влизане и по време на движението в аномалното поле. Шлем (пълно покриване на глава и лице) - Ако има дихатели, могат да му се признаят качества едновременно на каска и противогаз. Кислородни бутилки - свързани с газова маска, противогаз, шлем или защитен костюм. М...

Умения в играта

Image
Живот - Измерва се в точки. -        Например: 2 / 4 / 6 / 8 ... Оръжия - Класифицират се в 3 категории -        I клас                         = Пистолети                         = Спрингове (помпи и болтове)                         = Лъкове, Арбалети -        II клас                         = Карабини                   ...

МУТАНТИ

Мутантите са разделени в две категории: •    Хуманоиди •    Бехемоти Хуманоидите са били хора доскоро, в някои случай могат дори да бъдат объркани с други оцеляващи - отдалеч, в тъмното, ако си сляп, глух и наивен. Бехемотите са резултатът когато Зоната наистина е размахала вълшебната си ръка и произведе създание конгломерат от няколко форми на живот било то човешка, животинска или растителна. Двата вида мутанти може да бъдат и в обтегнати отношения, особено що се отнася до въпросите на еволюцията. Хуманоиди: Живот: брой играчи ÷2 до 10 души/ ÷3 до 20 души /÷4 до 30 души и нагоре = точки кръв закръглено на горе Пример: 10 оцеляващи : 2 = 5 точки живот 20 оцеляващи ÷ 3 = 6.5~7 точки живот 32 оцеляващи : 4 = 8 точки живот Основни характеристики: Живеят на групи, имат ограничен интелект, за който не е ясно дали е остатъчен набор от спомени от предишния им живот като хора или знания които са акумулирани в последствие. В повечето случаи имат пр...

Смърт и Употреба на Ресурси

Image
Поради липса на Доктор и Мъртвилник, смъртта ще се изиграва по друг начин. Дори не можем да говорим за "смърт" в редовния смисъл на думата. По-скоро даден персонаж, който е претърпял фатални щети, бива "обездвижен", изкървява и трябва да рестартира играта си от Бара. В съответния сталкерски камп ще има "Лазарет", в който наранените сталкери ще трябва да лежат, за да се въстановят. В този сетинг нараняване може да се претърпи след среща с мутант или неправилна работа с "Аномалните полета". Тъй като лагерите в играта са два - сталкери и мутанти, и поради Co-op идеята на играта, не се очаква между сталкерите (или съответно между мутантите) да има моменти на физически конфликти (но не е изключено). След фатална среща с мутант (или друг човек) даден играч пада на земята и отиграва "кървене" и "обездживане" (инкапацитиране). Той кърви в период на 3 мин, след което, ако не му бъде оказана лекарска помощ, трябва да достигне до б...

Въведение в играта

Image
Здравейте, сталкери! Идеята за създаването на новата поточна линия LARP игри по вселената S.T.A.L.K.E.R дойде заради желанието на шепа от нас да преживяват по-често приключения в Зоната - за нас една игра годишно просто е недостатъчна!!! Затова след дълъг "брейнсторминг" няколко от нас успяха да изработят система, по която да пробваме да играем. Ще попитате защо е нужна система, след като Радомир (Гадината) създаде устойчива такава, по която играем години наред? Защото поискахме да разнообразим в пълния смисъл на думата... Ето как стоят нещата в "Счупената Зона", както наричаме новия свят на играта" - Механиката на играта ще се върти повече върху Co-op Survival и изпълняване на куести, отколкото на Grind-ене (употребявам термини на английски, които са познати на всички геймъри). - За сега се опитваме да обособим два основни лагера - оцелели и мутанти. ДА, МУТАНТИТЕ ВЕЧЕ ЩЕ СА ИГРАЧИ СЪС СОБСТВЕНА СИСТЕМА, ПО КОЯТО ДА РАЗВИВАТ ГЕРОИТЕ СИ!!! В течение н...